Gabriel Santos
论文数
4
总引用数
76
H-Index
3
关于
暂无简介。
研究焦点
Theoretical computer science4 · 76 次引用
Computer science4 · 76 次引用
Model checking2 · 71 次引用
Turns, rounds and time-keeping systems in games1 · 66 次引用
Scalability1 · 66 次引用
Programming language1 · 66 次引用
Human–computer interaction1 · 66 次引用
Game mechanics1 · 66 次引用
Distributed computing1 · 66 次引用
Concurrency1 · 66 次引用
Property (philosophy)1 · 66 次引用
Video game design1 · 66 次引用
主要成就
3
H 指数
4
论文
76
总引用数
19
篇均引用
🏆 最高被引论文
PRISM-games 3.0: Stochastic Game Verification with Concurrency, Equilibria and Time
66 次引用 · 2020
📈 最高产年份: 2020 (2 论文)
🤝 主要合作者: 3
🏛 所属机构: University of Oxford
代表论文
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- 2
- 3
- 4
主要合作者
尚未生成