LEARNING
通过示例编程批量编辑3D软件中的碰撞网格
Gengyang Xu, Dongwei Xiao, Hengcheng Zhu, Yiteng Peng, Wei Meng, Shuai Wang, Shing-Chi Cheung
- 发表年份
- 2026
- 引用次数
- 0
- 访问权限
- 开放获取
摘要
本文提出了一种神经符号程序合成方法,用于批量编辑碰撞网格。该方法将任务建模为编程示例问题,通过少量用户演示合成可重用程序,并在600个碰撞网格上的24个任务中成功合成23个。
关键词
programming-by-examplecollision meshneuro-symbolicprogram synthesisbatch-editing
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