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PERCEPTION

Corps technologiques et environnements connectés : « The dynamic, fluid nature of reality » ou le corps face à l’écran

Hélène Machinal

发表年份
2017
引用次数
3
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摘要

Cet article propose une exploration des différentes représentations du corps technologique dans un environnement connecté. A partir du « spin-off » de Battlestar Galactica qu’est Caprica, nous entendons analyser les différentes représentations du corps et de la subjectivité qui les habite en nous intéressant plus spécifiquement à l’image et, en abyme, à l’interface écranique. Quelle incidence la virtualisation ou la mécanisation du corps ont-elles sur la subjectivité et sur la perception de la réalité ? Caprica offre un cas d’étude complexe dès lors que l’héroïne est déclinée en trois instances distinctes : un robot, un avatar et un être organique. Comment l’image et la représentation permettent-elles de poser des réflexions ontologiques et épistémologiques ? Ces questionnements sont au cœur de la réflexion sur les univers numériques et notre (nouveau ?) rapport à la réalité.

关键词

HumanitiesComputer scienceArt

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